登入
主選單

桃園市仁和國民小學 108 年數學科丁(Mathematics Coding)創意編程競賽實施計畫

壹、依據:

一、教育部中小學資訊教育白皮書辦理。

二、桃園市 108 年資訊教育推動細部計畫。

三、本校自然與生活科技領域發展活動期程規劃辦理。

貳、計畫目的:

一、 藉由學習 Scratch 視覺化與積木組合式的程式語言,提升邏輯思考能力。

二、 推廣校園自由軟體提升學生邏輯思考與創作能力。

三、 發展學童數學與運算思維整合應用能力,藉此發展數學程式解題技巧。

参、主辦單位:教務處

肆、承辦單位:本校資訊教育發展小組

陸、參加對象:本校4~6年級學生。

柒、競賽說明:

一、創作工具:SCRATCH 圖形化程式設計軟體 3.0 離線版(https://scratch.mit.edu/download)

二、預賽題目:

作品需有原創性,不可下載他人作品修改。

(一)六年級,輸入2個(或2個以上)數字,自動算出最大公因數及最小公倍數。

(二)五年級,輸入1個數字,自動列出所有因數。

(三)四年級,輸入任意數並選擇無條件捨去、四捨五入或無條件進位後,自動取出概數

三、預賽作品繳交期限:即日起至108 年 11 月 29 日止,請將作品連結寄至教師信箱。

四、決賽題目:由本校資訊教育發展小組,依組別之相關數學知識出題,並於決賽時現場宣佈。

五、決賽日期:109年1月14日12:30~15:30

六、決賽使用素材限定:

    (一)使用 Scratch 程式內建素材。

    (二)比賽時間內不提供選手上網及下載素材。

七、預賽成績公告:暫訂於 108 年 12 月 13 日(五)24:00 資訊課程網站上公告。

捌、評審標準及獎勵:

 一、評審方式及標準:由本校資訊教育發展小組成員參與評審。Scratch 競賽依技巧性(25%)、

     完整性(30%)、創意性(40%)、創用 CC 標示(5%)等項目評審各組作品。

 二、獎勵:

(一)Scratch 程式競賽每組選取特優 2 名、優等 2 名、甲等 3 名,並酌選佳作若干名頒發

    獎狀,若作品成績未達標準,各獎項可從缺。

(二)獎勵辦法:特優取 2 名並頒發獎狀及晶幣點數600 點、優等取 2 名並頒發獎狀及晶幣

    點數500 點、甲等取 3 名並頒發獎狀及晶幣點數400 點、佳作取若干名頒發獎狀。

 

人氣669

Powered by XOOPS 2.2.4 © 2001-2008 The XOOPS Project